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Game Designer, Narrative Designer, Level Designer

UGO MANNO

Étudiant à E-Art Sup en Game Design et Creative Coding, basé sur Lille.

MES JEUX

01

Ludique

Screen 3 Cosmica.jpg

Reproduisez les différentes constellations !

Une intelligence artificielle spatiale a été envoyée en mission pour étudier les étoiles et les constellations. Aidez-la à reproduire les différentes constellations !

02

Casual Game

Screen 3 Dandelion's Journey.png

Récoltez des pétales de fleur pour devenir une magnifique fleur.

Une graine de pissenlit flotte dans les airs, jusqu'à sa chute au sol pour devenir une fleur. Récoltez les pétales de la couleur de votre choix pour la faire se transformer en fleur !

03

Arcade

Mower 2.jpg

Échappez à votre propriétaire et enfuyez-vous de votre jardin !

Un robot-tondeuse est devenu fou et souhaite s'enfuir du jardin de son propriétaire. Récoltez les collectibles afin de vous enfuir.

MES AUTRES PROJETS

01

Level Design

Image 1 Blocking.jpg

Enfoncez-vous plus profondément dans l'usine Playtime Co.

Dans ce concept regroupant Level Design, Game Design et Narrative Design, retrouvez ici un projet de chapitre 3 du jeu d'horreur Poppy Playtime.

02

Narrative Design

Map WorldBuilding Scénarisation.jpg

Récoltez des pétales de fleur pour devenir une magnifique fleur.

Le Monde de Bluternia est un univers narratif où la magie existe au travers d'un sacrifice du sang pour l'utiliser.

03

Escape Game

FNAF Logo.png

Bloqué dans un cauchemar robotique.

Ce projet est un escape game combinant la mécanique du jeu de société Unlock! et l'univers du jeu vidéo Five Nights At Freddy's.

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